《嬴驷与商鞅》剧照。记者 安旭东摄
从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。
日前,河北大学“智能文化认知创新团队—中国电视剧海外传播”课题组与第三方调查公司合作,先后对俄罗斯、印度、越南、泰国、埃及等10个“一带一路”沿线国家进行深度调研,并发布了调研结果。
这个魔力球可没那么简单,它是一个语言激发器,能够帮助玄武星人在侵略星球时解决语言障碍。正是因为有了它,丛林里的动物们突然会开口说话了,原本只靠肢体动作和吼叫声交流的大家有了新的沟通方式,真是既惊喜又激动呢!
苏有朋出席中国电影大数据盛典
电影上映前夕,该片导演易小星接受了时光网的专访,分享幕后故事和自己的创作理念。